超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合

攻击策略:精确战斗模拟器(Attack Strategy: Battle Simulator Accurate)

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• 角色皮肤客化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……你准备好证明你的实力了吗?

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

零:月蚀的假面(Zero: Tsukihami no Kamen)

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月蚀的假面~》简介《零 ~月蚀的假面~》在 2008 年于日本发售,是和风恐怖冒险游戏“零”系列的第 4 。……射影机通过拍摄击退并封印怨灵的古旧相机“射影机”是本中不可或缺的重要道具。……探索胧月岛通过月光和手电筒的微光,探索岛上昏暗的洋馆与废弃医院

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推,核心战斗为多跑条回合。……通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推,核心战斗为多跑条回合。……通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……然后上实景的参考:可以看到沙丘的纹路总是沿着沙丘的斜面出现。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

外星贸易公司:市场调整(Offworld Trading Company: Market Corrections)

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通过为殖民地提供食物和救护,Reni-6 希望可以用自己的行动向人类证明科技并不是都是邪恶的–实际上,……这个名声不是他想要的,他自己也在寻求改变,同样也为那些第一来到火星的囚犯们

版本:Early Access


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